Baldige Regeländerung:
Im Moment denken Löwe und ich darüber nach, die Regeln etwas zu verschärfen. Wir sind nämlich beide der Ansicht, dass die Kräfte, wie sie von unseren neuen Mitspielern eingeführt wurden, teils aber die Fähigkeiten von älteren Charakteren ebenso, vielleicht etwas zu viel des Guten sind. Was da die Tage in der Mondsenke war, war doch schon sehr grenzwertig. Kraftsteigerung, bzw Talentverbesserungen und sowas wie eine besondere Ausstrahlung, sind in Ordnung, aber Teleportation (Besonders zwischen Finsterem Wald/SternenClan und Realwelt hin und her, wenn eigentlich die Verbindungen unterbrochen sind) oder Dematrealisierung ist dann doch etwas zu viel. Wir wollen den Rahmen von Warrior Cats auch nicht völlig sprengen.
Im Moment überlegen wir noch, wie genau die Grenze zu ziehen ist, zwischen gut und zu viel.
Was Dämonentod und Habichtsturz anbetrifft, so ist das jetzt grade ein Sonderfall, der für diese Regeländerung verantwortlich ist und dieser wird von mir auch in die passenden Bahnen gelengt werden, damit wir hier keine völlig übernatürlichen Superkräfte haben. Auch werden wir die Zahl von Charakteren mit übersinnlichen Fähigkeiten pro Spieler beschränken.
Habt bitte Verständnis dafür, wenn wir hier Warrior Cats spielen wollen und nicht Superman & Co. Ich weiß, dass Superkräfte toll sind. Auch meine Chars haben ja welche und sprengen teilweise den Rahmen. Aber es ist einfach zu viel. Da werde ich nun etwas zurückschrauben.
Viele Grüße
Habichtsturz