Regelwerk (Standard)
in Regeln 25.07.2013 12:38von Habichtsturz • Legende des Forums | 19.742 Beiträge
RE: Regelwerk (Standard)
in Regeln 26.07.2013 21:08von Löwenherz • Erfahrener Krieger | 953 Beiträge
1. Schreibt aus Katzensicht (fasch: "Ich lachte"; richtig: "Ich schnurrte belustigt")
2. Beschreibt eure Handlungen (falsch: "Ich fing einen Fisch"; richtig: "Ich schaute aufs Wasser. Dunkle Schatten bewegten sich darin, ich wusste, dass es Fische waren und fixierte einen mit meinem Blick, dann...")
3. Es gibt keine genaue Festlegung, wieviel ihr mindestens schreiben müsst. Versucht aber nach Möglichkeit ein bis zwei Sätze zu schreiben, damit es etwas schöner klingt, als bloß:
Spieler 1: "Kommst du?"
Spieler 2: "Ja."
4. Fragt die Fragen bitte im Fragenthema und nicht mitten ins Rollenspiel hinein. Fragen im Rollenspiel werden von den Moderatoren kommentarlos gelöscht. (Erlaubt sind aber kleine Diskussionen, die ihr in die Posts einbindet und in Klammern setzt. Diese Regel sehen wir eigentlich sehr locker.)
5. Streit innerhalb des Rollenspiels ist völlig ok, sollte aber nicht auf die Realität übergreifen! Auf diesen Punkt wird sehr viel Wert gelegt! Sollte es Streit zwischen zwei Personen geben, melden sich diese bitte sofort bei Habichtsturz oder einem anderen Admin, um den Streit friedlich zu schlichten! Bitte geht immer höflich miteinander um. Natürlich schaukelt man sich oft im Streit gegenseitig hoch, trotzdem bitten wir euch immer höflich miteinander umzugehen. Sollten wir wirklich eine Beschimpfung gegenüber eines anderen Mitglieds lesen, wird der Schuldige verwarnt, bzw. gebannt.
6. Sprecht wichtige Entscheidungen (Prophezeihungen, Tod eines Charakters,...) immer Habichtsturz oder mit Löwenherz ab! Dieser Punkt sollte unbedingt eingehalten werden, da in einem RS nicht alle gleichzeitig große Pläne in die Tat umsetzen können. Wir werden natürlich versuchen, eure Wünsche und Pläne so gut wie möglich zu erfüllen, aber dafür müsst ihr mit uns schreiben!
7. Schreibt nach Möglichkeit immer ungefähr jeden zweiten Tag im Forum, da sonst kein richtiger Spielfluss entsteht. Wichtige Katzen (Anführer, 2. Anführer und Heiler) sollten jeden Tag mindestens einen Beitrag machen.
8. Schreibt immer wenn ihr ein Thread im Rollenspiel verlasst, und zu einem anderen Ort wechselt in fettgedruckten Buchstaben, wohin ihr geht! (bsp.: Schneestern Ankunft oder ----> Lichtherz Territorium)
9. Ihr dürft grundsätzlich so viele Charaktere spielen, wie ihr möchtet. Die meisten Spieler haben um die 5,6 Charaktere. Aber hier solltet ihr folgendes beachten: Ihr dürft nicht mehr als 3 Charaktere in einem Clan spielen, da sonst die Verteilung sehr einseitig ist und das nicht fair gegenüber den anderen, die vielleicht auch in den einen Clan wollen, ist. Außerdem solltet ihr mit euren Charakteren ungefähr gleich viel schreiben. Es ist klar, dass jeder seinen eigenen Lieblingscharakter hat, mit dem er auch am liebsten schreibt, aber trotzdem sollte man mit jedem Charakter ungefähr gleich viel schreiben.
10. Die wichtigste Regel: Wenn ihr keine Zeit für unser Rollenspiel habt oder aufhören wollt, dann sagt es BITTE den Moderatoren oder Administratoren! Das ist höflich und nett! Wenn jemand längere Zeit nicht da ist und das nicht meldet hat innerhalb kurzer Zeit keinen Charakter mehr, da diese an andere Spieler vergeben werden!! Das hier ist ein RS, das wir nur weiter am Leben erhalten können, wenn es aktive Mitglieder gibt, die regelmäßig online sind. Wir verlangen nicht, dass ihr jede Minute vor dem PC verbringt. Nur wenigsten einmal am Tag hier mitspielen wäre schon wichtig. Schließlich wollen wir auch mit der Story vorankommen.
11. Da es bei Rollenspielen schwer ist, Tag und Nacht einzubringen, spielen wir hier mit einer Meta-Zeit. Also keiner exakten Festlegung, welche Tageszeit grade nun wirklich ist. Versucht euch lediglich etwas an der Tageszeit zu orientieren, die grade ist, wenn ihr postet. (Natürlich nur, wenn ihr euch nicht grade in einem Gespräch befindet, wo euer Gegenüber Morgens etwas gesagt hat, ihr aber nacht habt. ^^)
Wenn jemand eine bessere Idee dafür hat, mag er mich (Habichtsturz) gerne anschreiben.
RE: Regelwerk (Standard)
in Regeln 18.10.2013 13:02von Habichtsturz • Legende des Forums | 19.742 Beiträge
12. Neue Mitspieler sind verpflichtet, dass sie einen Charakter übernehmen, sofern Charaktere zur Vergabe vorhanden sind. (Aktuell außer Kraft gesetzt.)
Mohnsamen an die Macht!
Habichtsturz (m.)
Blutnacht (m.)
Opalsee (w.)
Feuerfluss/Feuersee (w.)
Otterzahn (m.)
Silberauge (m.)
Windläufer (m.)
Die 'Kluge Reisende' (w.)
Muro (w.)
Schneestern (m.)
RE: Regelwerk (Standard)
in Regeln 10.11.2013 13:53von Habichtsturz • Legende des Forums | 19.742 Beiträge
13. Wenn Katzen übernatürliche Fertigkeiten besitzen, sollten diese in einem gewissen Rahmen bleiben oder mit mir (Habichtsturz) abgesprochen werden.
Grundsätzlich erlaubt sind:
1. Aurakräfte, wie sie bisher (im alten Forum) verwendet wurden.
Das bedeutet:
1.1: Kraftsteigerung - Die körperliche und geistige Kraft einer Katze wird durch Verstärkung ihrer Aura gesteigert.
1.2: Ausstrahlung - Die Aura wird so imens verstärkt, dass bei Katzen ohne Kräfte ein Gefühl der Bedrückung/Ehrfurcht entsteht.
1.3: Verbündete und Feinde spüren - Mittels der Aura kann man andere Katzen mit einer ähnlich starken Aura spüren. (Diese Fähigkeit muss erlernt werden und ist nicht angeboren.)
1.4: Sternen-/Schattenklauen - Die Aura wird zu verdichtet, dass sie die Energie des SternenClans oder des Finsteren Waldes als Waffe benutzt. Damit können tiefere Wunden gerissen werden und niedere Gegner (Schergen) sogar mit einem Hieb erledigt werden. (Diese Fähigkeit kann nur von Katzen des SternenClans oder des Finsteren Waldes benutzt werden und auch NUR in deren Gebieten!)
Ansonsten sind gestattet:
2. Besondere Künste und Fähigkeiten:
2.1: Geisterform - Katzen des Finsteren Waldes, wie auch des SternenClans können in der Welt der Lebenden nicht permanent, (nur in besonderen Fällen), als 'lebendige/sichtbare' Katzen erscheinen. In der Geisterform tauchen sind sie nicht sichtbar, sondern erscheinen als entweder warme Brise (SternenClan) oder als eisiger Wind (Dark Forest, Finsterer Wald). Katzen, die über Aurakräfte verfügen, können auch die Geisterform wahrnehmen.
Nur sehr eingeschränkt erlaubt sind:
2.2: Auradruckwelle - In absoluten Ausnahme Fällen, die mit den Admins abgeklärt sein müssen, kann eine Katze mit Aurakräften eine Druckwelle mit dieser erzeugen, die je nach Stärke unterschiedlich wirken kann. (Diese Fähigkeit ist sehr selten! Nicht jeder hat sie. Bitte mit Habichtsturz abklären.)
2.3: Schattenkugeln - Dark Forest-Katzen können mittels ihrer dunklen Kräfte Kugeln aus dunkler Energie erzeugen und auf Feinde verschießen. Das jedoch nur in Ausnahmesituationen, die mit den Admins abzuklären sind.
2.3: Teleportation (nur für Ahnen/Geisterkatzen/Dark Forest-Katzen): Geisterkatzen können sich zum Teil teleportieren. (Seltene Gabe.)
Mohnsamen an die Macht!
Habichtsturz (m.)
Blutnacht (m.)
Opalsee (w.)
Feuerfluss/Feuersee (w.)
Otterzahn (m.)
Silberauge (m.)
Windläufer (m.)
Die 'Kluge Reisende' (w.)
Muro (w.)
Schneestern (m.)
RE: Regelwerk (Standard)
in Regeln 05.05.2014 21:19von Habichtsturz • Legende des Forums | 19.742 Beiträge
14. Bei einer Kampfhandlung muss durch fette Schrift hervorgehoben werden, wie der Angriff aussieht und gegen wen sich dieser Angriff richtet.
Bsp:
Feuerstern
Ich stürzte mich fauchend in die Schlacht und schlug mit ausgefahrenen Krallen nach Schwarzstern.
Mohnsamen an die Macht!
Habichtsturz (m.)....Blutnacht (m.)....Opalsee (w.) (tot)....Feuerfluss/Feuersee (w.)
Otterzahn (m.)....Silberauge (m.)....Windläufer (m.) (tot)...Die 'Kluge Reisende' (w.)
Taupfote (w.)....Schauerstern (m.)....Narbenstern (m.)....Klippenhall (m.)
Quarzschimmer (m.)
RE: Regelwerk (Standard)
in Regeln 23.01.2015 13:33von Habichtsturz • Legende des Forums | 19.742 Beiträge
15. Neue Accounts/Profile werden nur angenommen, wenn diese ein WarriorCats-Name sind. Alles andere wird abgelehnt.
Mohnsamen an die Macht!
Habichtsturz (m.)....Blutnacht (m.)....Opalsee (w.) (tot)....Feuerfluss/Feuersee (w.)
Otterzahn (m.)....Silberauge (m.)....Windläufer (m.) (tot)...Die 'Kluge Reisende' (w.)
Taupfote (w.)....Schauerstern (m.)....Klippenhall (m.) Graufell (w.)....
Quarzschimmer (m.)....Topasschimmer (w.).... Marderpftoe (m.)
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